4。 两边的分外陶染。一个攻击者有或许分外的增大蹧蹋,他的偏向有或许分外的减少蹧蹋。 蹧蹋类别 1。元素蹧蹋 • 火焰蹧蹋 • 冰冻蹧蹋 • 闪电蹧蹋 • 土系蹧蹋 (1) 物理蹧蹋 • 钝击蹧蹋 • 穿刺蹧蹋(2) • 砍击蹧蹋 漠视防备的蹧蹋类别 • 圣洁蹧蹋 (3) • 阴影蹧蹋 • 无类别蹧蹋 另外蹧蹋类别 • 圣洁蹧蹋(刀兵型) • 阴影蹧蹋 • 浑沌蹧蹋 (1) 尘土圈套的土系蹧蹋怠忽防备以及穷冬对元素魔法的陶染。 但是假使是致命一击的话,必然会用蹧蹋规模的最大值。 除了低阶的刀兵以外,全数的刀兵都有央求的属性品级。假使达不到央求,刀兵会用一个隐匿的低蹧蹋规模来挑选基本蹧蹋。 非刀兵攻击的技艺行使技艺介绍中的蹧蹋来做基本蹧蹋。 防备成就 防备成就取决于攻击品级和防备品级的差值 防备成就 = 2(攻击品级-防备品级)/40 攻击品级 攻击品级凭据攻击体式格局会不一律: • 物理刀兵(剑、斧、弓、宠物)攻击 非论蹧蹋种类是不是物理系都用与技艺或刀兵关连的属性品级来计算。 苦战中的蹧蹋是由攻击者发出的,能导致防备者亏损一部分体力的疏通。这界说网罗了很多的攻击与技艺(网罗魔法)。注:以下的几类不网罗在内:体力弱减,人命偷盗,体力阵亡,以及由生之礼赞,虚弱幻象导致的体力减少。 当攻击者试图攻击一个偏向时,必须顺从以下几点因素: 1。 蹧蹋类别,譬喻火焰与钝器,蹧蹋的总量取决于防备者的防备和对那种蹧蹋类另外抵挡力。 2。 斗地主小游戏,攻击者的才干造成的蹧蹋。 3。 目目标才干抵挡的蹧蹋。。 属性每多优等攻击品级就加 5。但是当属性品级大于 玩家品级/2+2 时,每优等的属性只会为 攻击品级 加 2。 致命一击会为 攻击品级 加 20。 • 法师系的攻击 网罗拐杖/法仗的攻击以及法师奇迹的技艺(并不限于法术),是用玩家品级乘以3来计算的。 防备品级 防备品级 = (防具基本防备 + 装备加值) x (1 - 防备穿透率) + 防备加值 • 护具基本防备 只算被打到部位的防具防御值 • 装备加值 搜集被打到部位的防具的加值以及任何主助手刀兵的防御加值。 注:有些技能会把一部份摧残转移到此外自身人(不势必是「人类」)上。 例子 : 攻击等第 Example 1: • 玩家等第 = 20 • 剑术等第 = 15 20 / 2 + 2 = 12 • 攻击等第 = 12*5 + (15-12)*2 = 66 Example 2: • 玩家等第 = 12 • 剑术等第 = 16 12 / 2 + 2 = 8 攻击等第 = 8*5 + (16-8)*2 = 56 摧残防护值 Example 1: • 摧残防护值 = 50 • 有效摧残 = 90-50 = 40 • 补血 = 50 • 总结: 多了 10 血 • 没有防护妖术,某攻击会造成 17 摧残。 • 防护祈祷妖术等第 = 8 • 走运逆转 防护最大值 = 50 • 摧残防护值 = 17 • 怀旧版永远的行状,有效摧残 = 17-17 = 0 • 补血 = 17 • 总结: 多了 17 【吞食六合2体会之旅】豪杰和医师技术手段,血 Example 2: • 没有防护妖术,某攻击会造成 90 摧残。 • 防护祈祷妖术等第 = 8 • 走运逆转 防护最大值 = 50。 (2) 旋风防备的穿刺蹧蹋怠忽防备以及大火灾对物理蹧蹋的陶染。 (3) 神之洞察的是唯一不怠忽防备的圣洁蹧蹋。 有效蹧蹋 有效蹧蹋是用基本蹧蹋、防备成就和差异的蹧蹋陶染原本计算的。 有效蹧蹋 =[(基本蹧蹋 * 防备成就 * 蹧蹋乘比) + 蹧蹋加值] * 蹧蹋乘值 + 蹧蹋防护值 假使攻击是「漠视防备」的话(譬喻圣洁、阴影和及无类别蹧蹋),防备成就=1。 基本蹧蹋 刀兵的攻击会随机选用刀兵蹧蹋规模的数值来做基本蹧蹋。 没被打到的防具的加值不被算进去,除了有些戏法师有一种防具 ‘施法时增添15点防御‘,这种防具的加值不管你护具穿那处都有效,可是穿两件不会有更大的成果。 • 防御穿透 有些技能、属性、刀兵有防御穿透的成果。它们的穿透率会加起来减少防具及装备的防御成果。 • 防御加值 有些护具、技能会陶染防御值,它们的成果通通加起来算进防御加值(减低防御的技能就算负的),不受防御穿透的陶染。 摧残束缚及摧残转移 有些妖术会束缚最大摧残到受害者满血值的某个百分比。 (本文地址:http://www.vvboke.com/xingkongqipaihangzhou/201202/1511.html) |
